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【崩壊3rd】(2.9~2.13)質問箱解答まとめ

崩壊3rd質問箱の回答まとめです

質問箱はこちらから:https://peing.net/lol20037105


遊侠の歌姫コスを入手して気に入っているのですが、肝心の出番が少ないです。ブラホは神恩派なもので。 そこで遊侠である程度の火力出す組み合わせはありますでしょうか 天下にローランドT歌姫Cで武器スキル使っても自己回復か、普通にミョルニルでシールド割に徹するか悩みます。

例えば勿忘なら神恩よりも機械パで組める遊侠との相性がいいです。

現状から言わせてもらいますと、頌歌セットがある神恩は深淵内ではほぼ完全に戦車と遊侠の上位互換レベルの強さがあります。頌歌セットがなくても基本的に神恩は総合力で主動ブラホと脆弱を兼ね備えた強キャラとして戦車と遊侠を上回る実力があるため、完全に性能を重視するなら神恩がいい場面のがやはり多いと思います。

ただ遊侠にミョルニルを持たせて神恩の真似事をすることは全然可能で遊侠にしたから勝てないということは起こらないと思います。


マトリックスで、HP残っているのに次の面に進んだら死んでいることがあるのですが、あれはいったい何なのでしょうか? ニモさんのマトリックス攻略にも載ってないですし、謎です。

書き忘れてましたがマトリックスでは残りHPが1の場合でクリアすると死亡扱いされてしまいます。なので残りHPの管理もちゃんとしないといけません。


ニモさんお疲れ様です! 忘勿の運用についてなのですが、濃姫OSか攻撃ダメアップ系聖痕装備だとかなり攻撃力に差がありますか?

濃姫は従来型のシュレTキメラと比べてシュレTが高倍率の時は遥かに劣り、シュレTが低倍率の時より若干火力が出るぐらいです。

シュレTキメラはボス戦でも使えてボス戦でTBがほぼ無能力になってしまう濃姫よりさらに汎用性で勝っていたりします。


ブログとても助かっています。いつもありがとうございます。 マルチ天賊ポイント、リセットするのに水晶かかるので気楽に割り振れず溜まっています。何に割り振るかニモさんが考える優先順位を教えていただけると嬉しいです。

個人的にチームスキルのクールタイムがダウンできれば他はとくに適当でいいと思います(笑)


いつもありがとうございます! ニモさんなら、月光キアナにミョルニルとハンキャどちらを持たせますか? 聖痕はケプラーTC、クレオパトラBです!

こんにちは、ニモさん 月光の最適武器についてです。 ケプラーTCパトラBを揃えてる場合、ミョルニルとハンキャはどちらがよろしいでしょうか? あるある質問ですみませんヽ(´□`。)ノ・゚

その聖痕であればほぼミョルニル一択だと思います。場合によって主動麻痺が欲しいときにハンキャ使うといいかもです。


テュールの腕のアクティブ武器スキルはチャージ攻撃を即座に行うものですが、この攻撃はチャージ攻撃強化や通常攻撃強化の恩恵を受けますか?また武器スキルのダメージ強化は受けますか?

チャージダメアップの恩恵を受け武器スキルダメアップの恩恵は受けません。


ちょくちょく拝見しております。 とても参考にさせていただいてますm(_ _)m 本題ですが、QTEで1番ダメが出るキャラはなんですか? また、QTEの火力順でランキングとか作っていただけないでしょうか…(*゚▽゚*)

QTEが特に意味ないキャラも多数いるので正直作りにくいです(;’∀’)

ダメ的に上位なのは紫苑、黒核、戦車、対単体時の月光などがあります、ステージや場面で変わってくるのでランキングは付けれません。


初めまして!神恩次元無しでの深淵パってどんな感じで組めばいいですか?

山吹戦車雪地や雪地遊侠真炎など色々あります、敵をしっかりコントロールできるパーティーの方が事故率低めで戦いやすいです。


置換空間解説から聖痕の評価に飛べるようになっていますが どのページにどの聖痕があるかとかこっそり書かれたりしませんか? あとシーリンの評価が最初みつからなくて探したような探さなかったような

基本的には全部にリンク付けてられないので書いてないですね(;’∀’)

トップページの検索フォームを活用してもらえればと思いますすみません。


白練と聖女とカレンの通常攻撃って2段目あたりの射撃以外は全て近接攻撃カテゴリでいいのでしょうか?

そうです!


アッティラとエリザベートと起源をメインで使っているのですが、無課金なら育てておくべしな聖痕を教えてほしいです!

結構多いので数例を。

星3なら他にリナルド、カール大帝、茶々C、時雨綺羅、その他イベント系の聖痕も色々ですね。

ショップ聖痕はゼーレ、カカリア、黒姫CB、清衛T、孔明T、メアリーTあたりかなと思います。


誓約の十字架の印は2本使った場合、時間やダメージは上書きされますか?それとも重ねがけできるのですか?

重複はまずしません、時間もダメージも上書きされず一つ目の印が切れるまで2つ目も入りません。あと前に軽く検証しただけで確証はないのですが1つ目の印が切れる前に2本目の印に当たり判定が入った場合、クールタイムには入りますが印は1つ目のままで時間も延長されない模様です。


シュレTを勿忘に使っているため、 黒ブロのT枠にはメアリーのTをつけようと思うんですが、メアリーをつける場合追加スキルはHPアップを付けるか、単純に火力アップを付けるかどちらがいいですか?

個人的にはHPアップがいいかなと思いますが検証してないのでわからないですね(;’∀’)


メアリーシェリーをワンスイまで手に入れたのですがこの子どのキャラに使えるのでしょうか...? 次元と、神恩、鬼鎧以外はだいたいキャラは揃っています

Tは黒核に一応使えて、Bは山吹がいいかなと思います。正直使いどころがよくわからず私もあまり使ったことないのでちんぷんかんぷんで申し訳ないです(;’∀’)


ストーリークリア済なのにCG集のCGが未開放のところがあったりします。(ストーリーCG5行目、左から2列目) 各CGの解放条件を知る方法はないのでしょうか?

普通にストーリーが進めばとれるはずなんですがね(;’∀’)

6行目は7章です。


強襲の空の結界にシュレTは乗りますか?

通常、分岐、チャージに属さないため乗りません。


黒にゃんの聖痕について、普段シュレプラプラをブロにゃんで着回しています。 黒にゃんはBの選択肢にプランクとシンがありますがどちらが良いのでしょう? プランクだと移動速度と引き換えに常時攻撃速度+31%と遠距離+15%がついてきますが、 シンだとステルスに入らないと恩恵を得られず、攻撃速度+25%と会心率+20%とちょっと見劣りする気がして結局シュレプラプラを着まわしているのが現状です。

記憶戦場ではシンの方が使いやすくその他はプランクBなイメージです。ただ正直大差はないと思います。記憶戦場ではスコアもそんな差が出るわけではないかと。


ver2.2の実装キャラをこっそり教えてください

テスト鯖での発表をお待ち下さい(・_・;)


 

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