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雷刀・鬼角と山吹無限レーザーの修正内容についての公式の告知まとめ

雷刀と山吹の無限レーザーのナーフ予定時期が告知されたので公式の告知を軽くまとめて起きます。

公式告知リンク(中国語)

以下修正予定時期はあくまで本家のもので、変更される可能性があります。


 

山吹無限レーザー

修正予定時期:2.2バージョン

必殺技のオーバーロードは攻撃を中断し、必殺技のオンオフでレーザーのゲージリセットができなくなった。

2.2バージョンにレーザーの原価分解イベントを開催


雷刀・鬼角

ナーフ予定時期:2.3

 

修正理由:パッシブがあまりにも強すぎる。

1000ダメージを与えるとして、クレオパトラBの82%全ダメアップが乗った場合

1820ダメージになる、雷刀の能力により与える雷ダメは1820×0.3=546

さらにこの雷ダメはクレオパトラBにもっかいダメアップされるため実質は

546×1.82=993.72ダメ

聖痕に全ダメアップがある場合二回も乗る計算となる

 

修正プラン

  • パッシブの攻撃30%雷ダメ付与→全ダメ30%アップ

  • 武器スキルep消費16→12へ,武器スキルのダメージ効果が全時空断裂でもちゃんと発動するように(今は時空断裂するとダメージ効果が消えてるバグあり)

雷刀の変動で月光の火力がどれほど減るのか

麻痺によりパッシブで物理元素同時に150%上がることによるダメアップのみを計算する、ベースとなる物理ダメは1000ダメと仮定

修正前

100%×250%(物理)+30%×250%×250%(雷刀の元素ダメ)=437.5%

修正後

100%×250%×130%(ベース×麻痺物理ダメアップ×全ダメアップ)= 325%

 

鬼角の雷ダメが関節ダメであるため麻痺によるパッシブは乗らないんでしたすみません

 

代わりにクレオパトラBで計算

修正前

100%×182%+30%×182%×182%=281.372%

 

修正後

100%×(182+30)%=212%

 

削減率:69.372%

結論

修正後は圧倒的にミョルニルかハンキャの2択になりそうですね

 

また鬼角も原価分解イベントが来るとのことです

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雷刀・鬼角と山吹無限レーザーの修正内容についての公式の告知まとめ」への3件のフィードバック コメントをどうぞ

  1. 雷刀修正は悲しいなあ、強すぎと言われてしまえばそうなんですが。
    深淵などでももちろん強いですが、マトリックスではバフこみで異次元の火力でてましたし、元素昇華の追加ダメージにも反応してたから…

    いいね

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